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今日上线的《宝可梦大集结》是一款5V5的移动端MOBA游戏。其核心玩法围绕收集点数展开,玩家需将收集到的点数进行读条操作后投入得分区。率先获得500分的一方将赢得胜利。
与传统MOBA不同的是,《宝可梦大集结》取消了装备系统、兵线和防御塔等元素。玩家可以通过击败野生宝可梦或对手来获取积分资源,并在地图上寻找安全区域进行投掷操作。值得注意的是,在未破坏得分区的情况下强行进入敌方老家会触发减速效果,并且得分区本身会对对手提供护盾保护。
游戏中所有宝可梦的技能均为固定选择,玩家需在对战前确定所用角色的技能组合。这种设定旨在降低学习成本,但部分玩家认为缺乏随机应变的乐趣。不过这种固定技能体系与宝可梦的进化成长机制形成良好配合——例如小火龙可通过积累分数实现进化为喷火龙的过程。
部分特殊宝可梦具有独特的战术价值:洛托姆能瘫痪敌方得分区一段时间,在此期间己方可直接得分且对手无法获得护盾;而闪电鸟作为洛托姆的强化版本,则是游戏中公认的超级得分王。
国服特别引入了EOS科技机制,在开局及达到100、200、300、500分时可进行科技选择获取不同增益效果。这一设计有效缩短了游戏时长并提升了趣味性。
作为一款源自《宝可梦》IP的手游,《宝可梦大集结》将经典养成元素与快节奏竞技模式结合得恰到好处。虽然国际服早在2021年就已上线Switch平台版本(当时名为《Pokémon Unite》),但移动端版本通过简化规则和创新机制重新定义了玩法体验。
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类型:飞行射击 大小: 115.5M
类型:休闲益智 大小: 74.1M
类型:休闲益智 大小: 158.7M
类型:休闲益智 大小: 79.9M
类型:角色 大小: 171.5M
类型:角色 大小: 1.58G