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2018年堪称神仙打架的一年:卡普空凭借《生化危机8》突破传统格局,《战神》(索尼)与《蜘蛛侠》(索尼)双线发力争夺年度最佳,《荒野大镖客2》则以6100万销量成为年度销量第二的游戏。即便陪跑的《刺客信条:奥德赛》也以1500万销量创下佳绩。
2019年宫崎英高首登神坛,《艾尔登法环》在去年仅突破1000万销量的情况下,玩家数量已达到2000万之多。这款游戏在欧美市场地位堪比国内《拳皇97》,成为游戏史上的传奇之作。而卡普空当年推出的《生化危机村庄》则遭遇两次陪跑。
2020年因疫情原因,《动物森友会》以4536万份销量登顶全球游戏市场。任天堂同期推出的《健身环大冒险》价格一度涨至800元,《动物森友会》更是高达500元人民币——这种"贵到发癫"的现象被戏称为黑色幽默。
2021年双人成行凭借1600万销量成为年度黑马,在玩家数量上达到3200万人游玩的规模。这一年是游戏小年,《生化危机村庄》三次陪跑,《黑帝斯》第二部作品引发热议。
2022年《塞尔达传说:旷野之息》以绝对实力斩获四大奖项,在6月DLC更新后销量突破3亿日元(约合人民币1.5亿)。任天堂同期推出《超级马里奥惊奇》,在时隔多年后再次展现创新实力。
2023年最具戏剧性:尽管外界预期是B社与任天堂的对决、赛尔达与赛尔塔的较量,但最终由《博德之门3》和《塞尔达传说:王国之泪》共同上演"双雄争霸"。前者以547万销量斩获四大奖项(比后者晚三个月发布),后者则以约2475万销量稳居榜首。
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类型:角色 大小: 1.42G
类型:卡牌游戏 大小: 204.2M
类型:策略塔防 大小: 349.3M
类型:休闲益智 大小: 108.3M
类型:休闲益智 大小: 463.0M
类型:角色 大小: 372.9M