如龙组新IP《Journeys in Heaven》预告

来源:网站排行榜作者:T800时间:2026-08-28 08:15:01

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如龙组最新作并非《如龙9》,甚至可能根本就不是“如龙”系列——这可不是信口开河。如龙工作室已正式公布全新IP《Journeys in Heaven》(暂译:天堂之旅),并同步释出首张概念宣传海报。该作确认将亮相3月27日的Xbox合作伙伴预览会,届时将公开更多关于玩法、剧情设定与世界观的关键信息。

在聊这个全新IP之前,我们先梳理一下“如龙”与“审判”两大系列的现状:备受赞誉的《审判之眼》系列已由官方明确宣布完结,不会有第三部作品——悬着的心,是时候放下了。而“如龙”本传方面,许多玩家认为桐生一马的故事在《如龙6》收尾便已臻于圆满:隐于市井、成就传奇,余韵悠长。反观《如龙8》中为其强加癌症设定、铺陈盛大告别,难免有消费情怀之嫌;至于春日一番这条“注定走不通的路”,其性格设定对老玩家而言确实存在明显隔阂。《如龙9》未来虽大概率会推出,但剧情走向令人存疑:若继续沿用春日线,恐难突破;若再让桐生、真岛等老将扛旗,又易陷入重复;而“黑道大解散”的套路重演第三次,显然也缺乏新意。个人以为,不妨大胆启用圣希作为第九代主角,以女性视角切入极道世界——既有新鲜感,亦具叙事深度与现实关照。

正因如此,《Journeys in Heaven》这一全新IP的战略意义尤为关键。该作最早于2024年东京电玩展(TGS)发布首支PV,当时故事背景设定在1915年的日本;而2025年夏日游戏节(SuMMer Game Fest)公布的第二支PV,则将时间线推进至1943年——短短两支预告,横跨近三十年,且均落在日本近代史极为敏感、复杂的时期。回看如龙组一贯的创作脉络:《如龙0》直指泡沫经济幻灭,《如龙3》聚焦冲绳美军基地争议,《如龙8》触及核污染与灾后重建,《审判之眼2》深入校园霸凌与司法困境……倘若新作坚持采用1915–1943年这一真实历史框架,其主题很可能指向反战、记忆创伤、身份重构,甚至对军国主义与个体命运的深刻叩问;当然,也不排除最终采用架空世界观,在历史肌理之上构建更具寓言性的叙事空间。

更值得玩味的是,两支PV中反复出现的核心视觉符号高度统一:同一双眼睛、同一条项链、同一道刀疤——几乎可断定,两位不同年代登场的角色实为同一人。第二支PV结尾,主角在昏暗牢房中低语:“Got a name? / Malco Daito. / Daito… a jab, then huh? / Don’t I look like one? / You’re not. / So what are you then? / Sana.” 这段充满张力的对话暗示其身份认同已然断裂:若非伪装,便是失忆。而“消失的28年”——恰好对应1915到1943的时间跨度——将成为贯穿全作的核心谜题。相较过往常见的“入狱—出狱”套路,“失忆”虽非全新设定,但置于如此厚重的历史语境下,无疑赋予了探索过程更强的心理纵深与哲学意味。

玩法层面,两支PV均密集呈现高速流畅的近身格斗、环境互动与镜头调度,战斗系统回归“极致表现力”本位,动作质感与演出张力依旧保持如龙组一贯高水准。至于更多细节——包括具体平台、发售窗口、角色关系网及叙事结构——还需静待3月27日Xbox发布会的官方揭晓。

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