归龙潮玩法解析:横版动作RPG新体验

来源:网站排行榜作者:T800时间:2026-01-26 10:00:20

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要说最近有啥二次元游戏值得期待,那刚刚开放二测的《归龙潮》绝对是其中的一员。凭借一手顶级美术吸粉无数不说,还靠着国潮风格打出了自己的差异化。不过嘛,很多小伙伴最关心的问题还是——《归龙潮》的玩法究竟是什么?究竟好不好玩?那本期文章,咱们就为观众老爷们解疑答惑。

要说《归龙潮》的官方定义,那就是“3D横版动作RPG”。这个“横版动作RPG”实际上可谓是包罗万象。先从“横版动作”说起——对于很多小伙伴而言,横版动作是童年里诸如《闪客快打》《狂扁小朋友》等流畅爽快的动作体验。玩《归龙潮》时,确实也有这样的感觉:角色动作流畅、战斗体验爽快。

不过,同为横版动作游戏,它的战斗思路却和跑酷经典ip《忍者3》有着异曲同工之处——让角色在闪躲敌人攻击之余拾取地图中的道具来造成伤害。你还别说,这一闪一冲的体验还挺新鲜。但和其他跑酷游戏不一样的是,《归龙潮》还在地图中加入了大量解密元素,有类《银河战神》《魔城卷轴》般的战斗加探索味道。

而最大的不同,还是《归龙潮》颇为精细的3D建模与美术表现。这种“跨维打击”,不仅是为了展现美术实力,更是为了开发游戏的世界探索玩法。在二测中,角色可探索的区域更大、可交互的内容也更多——看得出来,《归龙潮》在玩法方面的思路非常清晰:围绕“跑酷+战斗”的核心构建多元玩法。

因此,我们不仅能体验到跑酷的酣畅淋漓与战斗的拳拳到肉,还能感受到大世界的探索乐趣与地图解谜的烧脑挑战——只能说,“坏消息缝合怪”、“好消息全缝上了”!

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