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关于《明末渊薮之羽》是否属于国产游戏的问题,我们需要明确区分开发、发行与投资三方的角色。该游戏由凌泽科技负责开发(即实际制作游戏内容),而发行工作由意大利公司505 Games承担。bilibili则是在今年7月9日宣布加入国区发行行列。
从行业惯例来看,开发商负责游戏内容创作与技术实现,而发行商主要负责市场推广、渠道运营及定价策略等商业化工作。像SE、Capcom、CDPR这样的大厂通常会自研自发,但多数中小型开发团队仍需依赖发行商的资源支持。值得注意的是,《明末渊薮之羽》在2021年首部宣传片中就已明确展现明末背景设定(包括玄阳子与陆红柳等角色),这表明其核心世界观早在早期阶段就已确定。
关于投资比例的争议需特别说明:2021年5月3D M与505 Games CEO的专访中提到的"百分百投资"仅指资金投入层面,并非指股权结构。该CEO明确表示未参与任何国内工作室的股份持有。实际上,《明末渊薮之羽》自2021年起已获得持续四年资助,在开发进度仅完成15%时便获得关键支持。
至于国区定价策略问题,《明末渊薮之羽》的版本配置及价格调整应由发行商主导决策。从行业案例可见,在《幽灵行者》《死亡搁浅》等游戏中均出现过类似快速降价现象——前者曾经历75%幅度降价后两年内免费赠送,《死亡搁浅》PC版若非索尼与微软联合谈判也难维持414元定价标准。
因此可以得出结论:虽然《明末渊薮之羽》获得了海外资本支持(如B站后期注资),但其核心开发团队仍为中国本土企业凌泽科技组建的团队。从产品诞生到市场运营全程由中国团队主导完成,在行业标准下仍应被认定为国产游戏。
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