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最近在广大同学的留言中发现了一个让很多人头疼的英雄——老夫子。这个英雄还有一个别称叫做"夫赖"。
你们是否好奇为什么他被称为"夫赖"?原因很简单:老夫子拥有极强的赖线能力。他既能快速追击敌人也能灵活撤退,在对线期常常让打野玩家望而却步。
打野玩家不愿抓老夫子的主要原因在于他的2技能具有独特的机制。这个看似强化型的技能实则属于群控类型,并且是带有指向性的控制效果。
更令人头疼的是这个技能由人工智能AI操作控制。只要不主动攻击老夫子,在他释放2技能时不会触发任何效果;但一旦被他攻击到(无论是普攻还是技能伤害),就会被减速控制。
虽然老夫子的2技能具有反伤和减速效果看似无解,但实际上并非完全无法应对。仔细观察技能描述会发现:只有当其他英雄对他进行普通攻击时才会触发反弹伤害和减速效果。
这意味着物理攻击和法术攻击都能触发机制,但其他类型的伤害(如技能伤害)则不会产生反伤效果。同时需要注意的是基础减伤和加速效果依然存在。
虽然了解了这些机制后老夫子似乎不再那么可怕了,但他在对线期的表现确实让人困扰不已。
面对这样的英雄玩家们不妨尝试以下策略:优先选择能够快速清兵或具备位移能力的英雄;利用草丛进行蹲点观察;在对线时保持安全距离避免被近身;遇到追击时及时使用位移技能脱离战斗。
只要掌握正确的应对方法就能有效克制这位"夫赖"英雄了。
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