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这次的加强让我联想到之前流行的上单寒冰玩法——一个既能持续给线压力又具备拆塔能力的上单射手确实值得关注。以Ic为例,在旧版本中需先攻击小兵叠满Q技能再对塔输出,如今直接通过攻击防御塔即可堆叠层数,无需额外操作。
在英雄联盟中,一个典型的ADC必须拥有推塔能力。前期依靠拆塔吃经济、后期参与团战和高地争夺都需要这一机制。增强后的艾希可以尝试主Q打法来弥补前期疲软的问题。虽然会损失W技能破格的能力,但能获得更高的攻速和伤害输出。
对于莎蜜拉而言,在平均使用技能的情况下增强后能比之前多回复近1/3血量。尽管WID加成降低了10%,但QR生命值偷取比例提升13.4%和30%让玩家感到振奋。神话版本中因盾弓和一血剑削弱的生命偷取机制终于回归。
希维尔W技能AD伤害加成从10%提升至0%,这意味着一级W的效果相当于过去三级。初期推线能力和消耗能力显著增强,甚至可尝试主Q副E加点方式。中期虽减少W技能百分比伤害,但E技能能有效抵挡敌方技能。
当前西贝尔以52.03%胜率位列ADC第五位。相比传统ADC卢锡安和克格莫,在本次版本中卢锡安也受到削弱。因此增强后的西贝尔有望成为新版本最强ADC之一。
推荐符文带致命节奏与西岚刀组合,并选择威力无尽出装方式。老鼠E技能每层AP加成提升5%,尽管本次版本回调了13.5%数值配置,在满层状态下仍可造成200%AP伤害——这是AP老鼠有史以来最强配置。
目前适合AP老鼠的装备包括纳什之牙、帽子、放血者的诅咒以及烈焰制造者等选择。对于卢锡安来说一技能冷却时间提升2-0秒,在外服长期霸榜AGC第一名的现象已持续较久。
此前设计师将一级E冷却时间从19秒改为16秒导致一技能CD显得过长,玩家通常会出减CD装备并利用触发被动返还CD机制,三级卢锡安打人可返还12秒一级技能CD,因此初期表现强势。
经过多个版本调整后,设计师仍未能缓解卢锡安过强的问题,因此再次进行削弱调整,但其核心伤害依然在线,优质局对线压制能力仍值得期待。
小火龙基础生命值回复降低0.15,基础护甲降低2点,但该改动后强度明显回归T1行列,近期已感受到其强势表现,游戏初期胜率位列全英雄第五位显然略显过强。
设计师暂未对小火龙造成实质性削弱,仅小幅降低其对线期压制能力,这种调整预计不会产生太大影响,喜欢该英雄的玩家仍可继续使用。
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