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设计师在14.14版本对狂徒装备进行了调整。原本狂徒回血效果的额外生命值触发数值为1300点,在本次更新中被提升至1500点。这一改动使得玩家在刚购买狂徒时无法立即触发效果,需比以往多一个红水晶的血量才能满足条件。
经过深入研究发现,该削弱主要针对逆风局情况,在正常对局中通过合理搭配符文与出装仍可实现单件狂徒触发被动效果。关键在于符文选择:当前使用狂徒的主要英雄集中在两个位置——以日女瑞尔为代表的狂徒辅助以及以蒙多为代表的肉坦上单。
针对辅助位而言,在14.13版本中顺风局通常会在15分钟做出狂徒装备;而逆风局则可能延后至18分钟左右。假设辅助在15分钟时达到9级左右,在购买狂徒后额外生命值来源包括:狂徒提供1000点、成型辅助装200点、以及300点缺口需通过符文补足。
具体可通过两种方式达成触发条件:其一是在过度生长符文加持下多击杀24个小兵;其二是升至10级时选择双生命值成长符文(额外提供20点生命值)。因此理想情况下只要满足以下条件即可继续使用皇族打法冲分——一、尽早购买狂徒;二、辅助装升满;三、过度生长符文击杀满120个小兵;四、升至10级时不带移动速度符文而选择双生命值成长。
值得注意的是这一改动还隐性削弱了狂徒辅助的机动性。原本狂徒触发时提供的15%额外移速已较高,在新版设计下辅助力图降低其同时拥有高血量高回复与前期战斗主动性的能力。
对于国服大部分玩家来说,在保证ADC发育的前提下只需牢牢锁住ADC共同吃经验与小兵即可在15分钟左右完成狂徒装备触发条件。另一种选择是放弃海克斯闪现符文改选神奇之鞋节省鞋子费用购买红水晶——但该符文并不推荐选择。
作为游走型英雄的应付位必须依靠支援能力发挥价值,在这件装备上投入过多精力反而本末倒置。当前韩服王者已开始尝试用无情猎手符文强化游走能力。
相比之下蒙多则遭遇了更明显的强度削弱。正常发育情况下他通常在10分钟左右购买狂徒装备此时额外生命值缺口约为210-290点需搭配红水晶与过度生长符文才能达成触发条件。
相较于以往三件套即可开启反打的情况新版蒙多至少要延后2分钟才能形成有效战斗力这两分钟差距相当于武器买出过半诺手、挺进蛮王或贪欲九头蛇等关键装备的时间差。
因此可以预见蒙多在下个版本中的强度将大幅下降是选择"多怂两分钟再做真男人"还是换其他英雄上分完全取决于玩家自身的选择。
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