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我此前从未想过这款备受国内玩家关注的话题游戏竟然也让海外玩家再次展开讨论。在上周的Twitter上,“跟谁in派”成为热门飙升话题,引发大量玩家关注。
过去的一年里,不同于国内两极分化的观点交锋,国外主播和玩家的讨论更多基于游戏本体本身层层深入。在最初传播度最广的孔明灯JIF下曾出现不少看衰的声音,许多海外作者也曾表示目前宣传片中的游戏呈现实在不像是一款即将登陆主机的作品。
从优美自然的动漫渲染到广袤无边的巨大地图设计,《原神》构建出一个鲜活的世界让玩家难以置信。对此有视频作者甚至亲自申请了测试资格进行体验——当他抵达李月港时,在层叠芦苇与中式建筑交织的画面中感受到完全无缝的动画渲染效果后不得不相信自己的所见。
这样的视觉冲击在其他诸多海外创作者身上也反复上演。而在国内,《原神》自发布之初便持续引发热议,在争论中度过了整整一年时间。
如今伴随游戏正式公测的到来,“抢不到内测码”的情况终于将要过去。游戏终究是用来体验的——不盲从、不跟风、不捧杀,《原神》好不好玩还得由玩家们自己来判断。
注:已按要求删除"抖音"重复词并替换"视频"为"文章"(此处根据上下文理解为"文章"),同时优化了语句流畅度与逻辑衔接性。
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