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首先副标题前传就代表了本作是一款外传性质的作品,所以从玩法上就不需要一定继承前作肉鸽的玩法,反而本作是变成了一个基于弱联网以刷宝为主的类暗黑的游戏。
其次也正是因为沿用了元气骑士的IP,所以它的画风依旧是前作几乎没有改进的低成本像素。
这款游戏既保留了IP的画风,又挑了一个比起肉鸽更容易设计氪金点的玩法。
游戏的中后期随着技能学习,装备的刷取没有体力的限制。
那一定最后是逃不出寻求不同BD构筑的玩法。元前的BD构筑主要的侧重点是在于多装备的组合,技能的选择,再配合不同武器的普攻、蓄力,有着各自独特的战斗方式和手感,所组合出的BD套路还是可以感受到持续的成长,构筑成型的快乐。
尤其是第二职业的设置,虽说复合职业玩法的上限在元前里不是特别的高。
最后一个感触就是游戏是基于弱联网,可以支持多人游戏,但单人游玩的情况,不管是杀进程重进还是后台放置,想玩的时候再切出来,都可以无缝与之前的进度衔接,方便又特别的舒适。
剩下的就是本作的一些不足了,比如凉屋都做了战魂铭人,技能释放的硬直,再比如技能轮盘的设计过于笨重,能解决的方案有很多,晶核的单技能按键可以放置两个技能,或者影之刃的技能链都可以去参考。
甚至再不仅把所有的技能全部摆出来,也比现在轮盘不知道要好用多少倍,更不用说不走心的引导等等一些欠打磨和优化的细节。
角色
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2024-03-14来源:网站排行榜
2024-01-26来源:网站排行榜
2024-01-26来源:网站排行榜
2024-01-23来源:网站排行榜
类型:模拟经营 大小: 70.7M
类型:飞行射击 大小: 23.0M
类型:飞行射击 大小: 142.1M
类型:休闲益智 大小: 48.4M
类型:休闲益智 大小: 49.1M
类型:休闲益智 大小: 54.1M