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米莱狄在体验服中遭到显著削弱:其机械仆从的法术加成系数下调0.05,同时攻击类型由物理伤害调整为法术伤害。这一改动使米莱狄的输出属性由原先的物法双修转变为纯法术体系,导致对抗仅堆叠一件物理防御装的脆皮目标时压制力下降;而面对统一选择魔女斗篷等魔抗装备的阵容时,整体威胁大幅降低。结合其当前T3梯队的定位,此次调整进一步压缩了其战术适配空间与出场竞争力。

澜在体验服获得增强:二技能冷却时间由原8秒(随技能等级逐级缩减)调整为全等级固定7.5秒,前期技能循环效率提升,刷野节奏加快,支援与Gank能力增强;但后期该技能冷却相较正式服延长0.5秒。为平衡机制变动,二、三技能的基础伤害均有所上调。整体表现为前期发育速度与切入后排能力强化,团战持续作战与多段进场容错率相应降低,需更精准把握进场时机与目标选择。
戈娅在体验服遭到小幅削弱:基础攻击力与普攻AD加成均被下调。此次调整针对其当前射手胜率登顶、各分段表现强势的现状,旨在缓解其综合强度压力。尽管数值变动幅度有限,未动摇其核心机制与操作上限,但对依赖普攻频率与爆发衔接的细节表现存在可感知影响,仍具备较高实战稳定性与分段适应性。
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类型:模拟经营 大小: 4.4M
类型:模拟经营 大小: 87.4M
类型:飞行射击 大小: 2.0M
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类型:休闲益智 大小: 732.3M
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