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《完蛋!我被美女包围了》这么快就出了续作,但开发商却换了?果然,某些国产厂商把“抄”字当成了看门本领。
不过,只要稍懂一点商业逻辑就能明白:第一个做出这类真人互动影像游戏的,是天才;而紧随其后、毫无差异化地跟进同类产品,那就真有点蠢了。
其实,《完蛋》也并非该类型的开山之作——早有《隐形守护者》《触及真心》等作品在前。做同类型游戏本无可厚非,但直接取名《完蛋!我被XX包围了》,就属于明晃晃的碰瓷了。
真人互动游戏的核心在于剧情张力、角色塑造与选择分量。而这款游戏的官方介绍直言“全流程仅1小时”——就为抽走玩家这宝贵一小时,未免太奢侈了吧?
价格倒是确实“良心”,只有《完蛋》的七分之一;可游戏总时长甚至不足两小时,内容单薄、演出粗糙、分支稀少,连半成品都算不上,凭什么让玩家为它付费?
如果部分厂商继续这样低门槛跟风、高调蹭热、无视用户期待与行业底线,那恐怕真要应了那句——“我被NT包围了”。
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类型:模拟经营 大小: 140.4M
类型:卡牌游戏 大小: 13.6M
类型:卡牌游戏 大小: 685.9M
类型:策略塔防 大小: 141.3M
类型:策略塔防 大小: 208.5M
类型:策略塔防 大小: 385.8M