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听说过“百分百空手接白刃”的,但你们见过“百分百用脸接芥末干拿Q”的吗?要是问“谁这么菜”,那不出意外——这个人就是我了。
这波对面打野深入我们家野区,我勾他回来先打一套,本想潇洒离场……结果狗屎运上头,还被他控住了!说到底,还是走位缺了点火候啊。
我们回头反打,可恶——怎么还摆脱不掉?再转身、再来、再来、再来一……哈哈哈!妈的,你真该死啊!你杀了我还让我难受?
我不否认自己菜占一部分原因,但细看这波莫甘娜的Q,真没那么简单:正常人Q不都是往脸上甩吗?可他偏偏往下Q——正好卡在我撤退路线上!这不就拿捏住了?人家玩的是预判。别说躲,队友想闪都很难反应过来。你看这角度:不偏不倚,精准预判我前压两个身位的位置——等你意识到要回头,技能早落地了。
而且这波他还开了E加速,不然我可能又中了。预判,对钩子类或指向性技能英雄来说太关键了:别总盯着人脸硬砸,得多观察对方走位习惯、是否带闪、有没有位移技能,然后适当偏一点放,或主动封走位、断退路——命中率和压制力立马不一样。
哎呀,不知不觉守家了……还好我们家老司机够顶,舍命抗线,硬是把兵线清掉了!
复活后又被莫甘娜恶心了一整局——这局我愣是没“死起来”,全程在泉水和线上反复横跳。但天道有轮回,苍天饶过谁?你玩得爽,可不一定赢!对面一波冒进反被团灭,机会来了!
临死前报个仇,赶紧开大龙!咱们虽然脆,但拼一把——能扛一秒是一秒!顶不住了,我先撤!对面赶不及,最多来一个人,问题不大!靠你们了!
打野?我是你爸爸……啊不对,我是你儿子?玩什么呢?抢打野?兄弟们别吵了,哈哈哈!
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类型:模拟经营 大小: 77.9M
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