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在久远的未来,当科技发展到足以随意用机械元件替换人类身体的程度——这种设想在许多游戏与影视作品中早已屡见不鲜。然而,若这些顶尖科技被大公司垄断,普通人毫无反抗之力,只能为其卖命,这种反乌托邦的悲观世界观,便被称为“赛博朋克”。虽然因《赛博朋克2077》而广为人知,但其实这一概念早已拥有深厚的历史积淀。今天我们要聊的游戏,正是诞生于这一背景下的一款像素风格横版动作RPG——《纪元:变异》。
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主角患有一种名为“纠缠化”的怪病。从游戏开场简短的画面来看,整个故事将采取更加线性的叙事结构。主角安在追寻记忆的过程中,逐步揭开自身怪病的根源——这将成为游戏主线。围绕主角身份(弗洛雷斯家的大小姐)、寻找记忆与病因、以及反派登场等情节层层展开,剧情张力十足。
在视觉表现上,《纪元:变异》作为一款像素风格游戏,水准相当不错。若单论国产游戏而言,可以说是非常出色的了。虽然部分细节仍略显粗糙——比如地图——但整体街道背景与战斗场景的完成度很高。
游戏战斗采用横向2D动作玩法,在城市中支持前后移动。战斗手感比预期更佳,但受限于技术条件仍存在不足。用“委婉的说法”来说是“尚有提升空间”,实则更多是技术积累不足所致。要达到《哈迪斯》或《蔚蓝》那种丝滑流畅的动作衔接与起跳体验,需要大量迭代与打磨——而这些底蕴恰恰是国内独立游戏团队目前较弱的一环。
不过,《纪元:变异》并没有执着于打造顶级动作体验。它更强调剧情与RPG元素的融合。因此即便战斗系统不算顶尖,也并未成为扣分项;配合世界观构建与叙事节奏,《纪元:变异》的整体表现依然令人期待。
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类型:模拟经营 大小: 77.9M
类型:休闲益智 大小: 241.7M
类型:模拟经营 大小: 91.0M
类型:模拟经营 大小: 268.7M
类型:模拟经营 大小: 210.6M
类型:卡牌游戏 大小: 296.1M