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将出发吧麦芬最近开启封测,兔兔也是期待已久,抢到了测试资格。本作由心动开发并发行,是一款放置类挂机游戏。究竟是否值得期待?我们就直接进入游戏来看。如果你曾接触过《天天打玻璃》——这也是心动出品的放置类挂机游戏——那《出发吧麦芬》你也能看到非常多熟悉的元素。
开局玩家可选择职业,目前共有五个:剑士、射手、学者、服饰(奶妈)以及隐袭。他们在攻击、生存、辅助三个维度上各有侧重。整个推图过程都是自动的,每到一个新关卡都会出现一个BOSS。玩家每消灭一波小怪就会攒一点进度条,积攒满后即可挑战BOSS,完成挑战后便可前往下一个关卡。
装备系统与其他我们熟悉的挂机游戏类似:升级装备可提升角色面板属性,升满后需突破;稀有装备带有皇冠标志,玩家可对其进行进阶;同时还能洗练装备,携带附加属性。这些基础玩法放在这里,老玩家应该都很熟悉。
接着我们来看一下这部游戏不一样的地方——技能是构成角色强度的另一个核心要素。玩家可以装备一个核心技能、三个主动技能以及五个被动技能。随着等级逐步解锁,对技能进行升级所需的材料可通过挂机获得;但技能升阶所需的碎片则只能通过抽卡获取。
而这些技能可以随意替换——比如法师也能装备辅助技能回血或提高暴击率;服饰(奶妈)也有攻击型技能。这为单刷提供了弹性空间:毕竟奶妈这种职业如果没有高伤害技能,在单刷时会比较吃亏。另一方面,也允许玩家在副本与推主线之间做出差异化的技能调整。
没错,《出发吧麦芬》融入了副本玩法。副本中4名玩家组队挑战BOSS,副本需要消耗精力,但能获得更多的经验与更好的装备。玩家还可以前往营地兑换图纸,打造强力装备。
最后我们浅显地聊一下游戏的问题与展望。《出发吧麦芬》的画面表现毫不夸张地说是相当豪华的——毕竟对于挂机游戏而言,画面并非核心要素;但其提速风格的地图设计与3D场景搭建,在挂机游戏中实属少见。
不过这也引出了另一个问题:优化与性能表现目前仍存在较多卡顿和掉帧现象。此外,我们尚未提及的一点是:推图是两人组队进行的——尽管这非常有趣且富有新意,但法师显然更愿意与奶妈或坦克组队,而非刺客或射手。这与副本机制类似:游戏目前的设计很难强调职业搭配——因为玩家必然追求DPS最大化,导致奶妈和法师更吃香;而射手和刺客虽能提供团队增益bUff,但定位却有点尴尬,与游戏设计初衷“多个职业需做出差异化”相违背。
总体来说,《出发吧麦芬》足够有趣。我们能看到游戏在试图突破传统挂机游戏固有玩法上所做的努力——比如引入MMO副本机制以强调不同职业角色的作用。然而这恐怕是一件非常困难的事,仍需官方继续打磨数值或玩法机制。但这款游戏依然非常值得期待。
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类型:模拟经营 大小: 77.9M
类型:休闲益智 大小: 241.7M
类型:模拟经营 大小: 91.0M
类型:模拟经营 大小: 268.7M
类型:模拟经营 大小: 210.6M
类型:卡牌游戏 大小: 296.1M