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将《女神异闻录:夜幕魅影》公测正式定档4月12日,无数玩家都翘首以盼。这款被称作“天下第一”的手游,改编自《女神异闻录5》系列,由完美世界与阿特拉斯联手打造——是无情的资本炒作,还是良心的IP续写?今天我们就从核心系统“面具”出发,看看《P5X》的潜力究竟如何。
“面具”是《P5》主角特有的系统。玩家在每次战斗前可选择携带三副面具,每副面具都会提供一套独特的技能组。和角色一样,面具也分为2至5星,但所有面具均可通过爆肝获取。更关键的是,面具的强度设计非常均衡——亚诺希克虽然初始数值偏低,但凭借独特的增伤与暴击机制,在强化后完全不输五星面具。
每个面具最多拥有两个固定技能和六个随机技能。在每次御城后,面具还会随机获得一个新技能。这种面具之间的联动效果、随机词条之间的相互配合,赋予了玩家极大的构筑空间。主角的面具搭配甚至能研究好几个下午。
相较于其他常规手游中主角成长依赖数值堆叠的模式,《P5X》彻底抛弃了这种套路,转而提供数十个词条供玩家自由组合。角色成长不再只是“变强”,而是赋予玩家更多选择权——理解游戏、构建策略的能力变得比单纯数值更重要。
当然,伴随着如此深度养成系统而来的,必然是更高的上手门槛。这也十分符合我对阿特拉斯一贯的认知:追求原汁原味的《P5》体验。但问题来了——原汁原味的《P5X》,能否真正适应手游市场?我们拭目以待。
最后祝大家玩得开心!记得点个关注,我们下期再见。
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类型:模拟经营 大小: 77.9M
类型:休闲益智 大小: 241.7M
类型:模拟经营 大小: 91.0M
类型:模拟经营 大小: 268.7M
类型:模拟经营 大小: 210.6M
类型:卡牌游戏 大小: 296.1M