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Q X3测试即将结束,想必公测也已不远。在测试过程中,制作团队根据玩家反馈对多个系统进行了调整,其中改动最大、最核心的便是主角战斗核心——面具系统。本期内容,我们将重点解析三测中面具系统的调整与养成建议。
在偷星测试阶段,诸多面具被划分为不同阶级。这一阶级机制的本质,是通过等级和能力上限来区分面具强度——阶级越高,面具的等级上限与能力上限也越高。该机制的引入,旨在帮助玩家更清晰地理解游戏的养成阶段,逐步掌握面具的合成与升级路径。
另一个重要改动是技能系统的上线方式。除了固有技能外,每个面具仅可携带两个主动技能。这一设计意在鼓励玩家频繁切换面具,从而实现更丰富、多元的阵容搭配与养成策略。
在所有面具中,主角初始面具“亚诺希克”尤为特殊。它属于成长型面具,具备全面的能力表现。其被动技能“余孽收割”既能提升友方伤害,又能降低敌人防御;同时,“祝福”属性也能弥补队伍前期短板——要知道,在P系列大部分作品中,“祝福伤害”通常要到中期才能解锁。
接下来我们推荐几款二阶阶段表现尚可的面具供参考。由于该阶段可用面具数量有限,我们特别推荐进攻型面具“曼陀罗”与辅助型面具“飞天”。选择曼陀罗是因为其被动技能“破土而出的尖叫”能提供非常实用的开场增伤;而飞天则兼具群体治疗与自动触发“马哈拉库卡”,实用性极强。
以上便是关于《P5X》面具系统在三测中的主要改动及推荐内容,希望对大家有所帮助。我们下期再见!
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类型:模拟经营 大小: 77.9M
类型:休闲益智 大小: 241.7M
类型:模拟经营 大小: 91.0M
类型:模拟经营 大小: 268.7M
类型:模拟经营 大小: 210.6M
类型:卡牌游戏 大小: 296.1M