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将给游戏主角的性能排个等级时,我能想到最弱的角色莫过于绝地求生中那个双脚被封印在罐子里、只能依靠一把锤子决出生天的玩家。这种被限制行动能力的设计实在少见,在游戏中几乎看不到类似设定。
对了,《一步一脚印》这款9月份即将发售的新作玩法颇为特别——玩家需要用鼠标的左右键控制角色抬起双腿,并通过W键实现前进动作。这种将走路过程完全复刻的设计让人感到新鲜有趣,但细想之下却也有些别扭:走路这个日常动作在游戏中竟然需要如此复杂的操作?即使是以真实感著称的《荒野大镖客:救赎2》,玩家也能通过自动行走系统轻松应对。
如今许多游戏都取消了跳跃功能。从早期游戏必备的操作方式演变为如今容易引发bUg的设定项,y轴移动带来的复杂性让开发者们望而却步。像《魂系列》这样的硬核作品就要求玩家必须面对台阶才能继续前进,而《彩虹六号》居然也取消了跳跃机制,这让不少FPS玩家感到意外。
不过对于某些角色来说,身体素质反而成为了一种负担。比如猎魔人杰洛特,虽然拥有金刚不坏骨的特殊能力,但即便是在《无人世界》与《巫师3》联动任务中获得这种强化,他仍会因为从高处坠落而丧命——这或许就是异世界生存的真实写照吧。
当谈到性能最强的游戏主角时,首当其冲的就是卡卡罗特(悟空)。在龙珠宇宙中,他一个跳跃就能打破世界纪录,三个跳跃就能翻越整栋大楼,甚至能在与乌饭打棒球时跳到24米高空完成全垒打。自带感应器的能力使他能洞察世界的每一个角落,而游戏中非无缝地图的设计则让玩家体验到独特的战斗节奏。
虽然某些角色拥有超乎寻常的能力,但最终还是要靠精心控制战斗力才能发挥威力——就像当年弗利萨面对地球修炼者时一样,若不是有特殊准备,悟空一个爆气或许就能让整个星球化为星尘。
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