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我知道元流之子肯定会被削的,但我没想到小王下手挺狠啊!第一刀直接砍在了大动脉上。
全技能削弱的数据类改动对玩家的实际体验影响不大。主要变化集中在一技能方面:原本可以强化其他技能并刷新其他技能的效果被取消,改为减少其他两个技能50%的冷却时间并且回复生命值。
一技能给友军提供被动效果的功能被彻底移除。现在源流之子释放一技能仅能对敌方造成伤害并附加击退效果(无控制效果)。这意味着当击退吕布时不会影响其普攻输出。
被动积累机制也发生了调整:原本依靠队友数量增加一层流的效果被取消,现在只要附近存在两个小兵即可获得一层流。
虽然一技能失去了直接刷新其他技能的能力,但其冷却缩减效果仍有一定价值。二技能新增了第二段伤害机制,在击顶后可触发刀挑效果。
大招的特效进行了优化:原本仅在圈内生效的击退效果扩展至圈内外均可生效(持续0.75秒)。法师形态的大招改动尤为显著——现在无需强制引导动作即可自动追踪目标。
具体而言:直接点击大招会触发自动追踪机制(可自由控制追踪角度接近90度)。虽然仍允许手动操控轨迹路径,但建议在人少时采用自动追踪模式,在人多时再进行手动调整。
从整体来看这次改动既削弱了元流之子的核心伤害能力,也降低了其保命手段的有效性。不过部分机制调整反而提升了操作体验。
目前仅完成了第一轮核心调整(相当于砍掉了大动脉),后续第二轮改动尚未公布。
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