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SS赛季新上线的英雄"云缨"在首日便引发玩家热议。尽管热度居高不下、登场率跻身前三,但实际表现却令人失望——42%的胜率直接垫底峡谷。许多玩家表示难以置信:明明是颜值出众的新英雄,为何实战效果如此堪忧?
究其原因,主要在于被动机制的设计缺陷。一层被动时攻击距离短,在对抗路1V1完全无法压制;三层被动虽然能造成持续伤害,但输出效率却明显不足。加上英雄自身较为脆弱,在面对强势对手时往往陷入苦战。
更令人无奈的是二层被动与技能联动的问题。虽然二层被动能提供一定回血效果,但回血量过少且叠加速度缓慢。想要触发三层被动必须谨慎操作,在高端局中稍有不慎就会错失关键机会。
当遭遇手长型英雄如吕布时更是雪上加霜——对方只需简单位移就能规避伤害,并通过2技能吸盾让云缨陷入僵局。即便强行开大也难以突破防御,在这种情况下玩家往往只能感叹"空中刮痧落地流沙"。
综合来看,这位被戏称为"峡谷刮痧小仙女"的英雄存在明显短板:招式看似花哨却缺乏实用性,在低端局可以依靠操作翻盘,但在高端局则完全无法立足。尽管颜值在线获得70分评价,但实际表现实在令人惭愧。
有网友调侃道:"与其说是新英雄不如说是新笑话"。或许这就是游戏平衡性调整带来的必然结果——让玩家重新认识这位被寄予厚望的角色。
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