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近期版本调整中,“大核AD”已成为赛事前的主流战术选择。由于过去几个版本缺乏强力的大核AD英雄,在MSI前夕对欧菲留斯进行强化将使比赛更具观赏性。
欧菲留斯的基础攻速得到提升,Q技能前期伤害增强但后期保持不变。断招Q的额外伤害系数也有所提高。沙弥拉被动移速提升的同时,Q技能基础伤害也得到加强。这些改动显著提升了该英雄前期对线能力——这也是本赛季沙弥拉第三次获得强化。
值得注意的是,这种强化方式看似适用于所有英雄成为T0级选手的情况。但此前沙弥拉主要通过吸血能力和钩子冷却时间等功能性属性进行调整而非直接提升伤害。
作为典型的滚雪球型英雄,沙弥拉配合硬辅可快速取得双杀压制对手。当前多重强化叠加后前期击杀变得过于简单化,可能导致路人局出现T0级强度。
塞纳方面被削弱了击杀小兵时获得黑雾的效率。上个版本增强后塞纳一度成为T0级选手,在韩服高分段选取率和BP率均居首。此次降低魂石获取率旨在限制其发育速度。
泽丽作为机制优秀的AD选手,唯一短板是前中期容易爆出人头。当前加强后的R技能中期伤害提升100点已使其成为赛事定制型英雄。
卡利斯塔的基础生命值降低且Q技能冷却时间增加,在路人局中已沦为AD中最弱的存在之一。
维鲁斯的技术伤害被削弱导致前期对线强度下降,在比赛中与卡利斯塔一样遭遇困境。
奈德利暴形态的一技能AP加成得到提升。赛季初巫妖和影燕强势时期曾与豹女共同占据T0地位。如今随着这两个英雄调整后性能下降,豹女已跌至T5级别。
在打野位上共有49个英雄参与竞争时豹女仅排第47位。而重做的龙龟已升至第46位可见该英雄上限过高需谨慎调整。
贝尔维斯R技能捡珊瑚范围大幅提升且可在捡珊瑚期间使用20技能增强了其收割残局能力同时具备穿墙特性大幅提升了野区团战机动性。
此前存在捡珊瑚需避开塔下攻击的风险即便拥有闪现也难以安全获取资源现在可直接捡取并闪现撤离有效规避塔伤提高了团战上限。
盲僧一技能冷却时间减少且减速效果增强满级状态下减速幅度显著提升这有助于提高其前期gank成功率但为了避免中单盲僧过于强势此次E技能强化幅度控制得较为克制越升级增强效果越弱满级反而不如原版强力。
由于打野盲僧通常主Q副W升满E的时间点在18级左右此时5%减速效果影响不大因此此次调整更可能是针对MSI赛事的针对性改动而非单纯提升强度。
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