本文字数统计:1406 字
约里克近期迎来属性与伤害调整,在野区表现显著提升。Q技能可生成小坟墓被动(集齐3个召唤小鬼),E技能命中即可触发小鬼召唤机制(不受墓碑数量限制),且一技能命中自带穿甲效果。尽管后续补丁可能削弱其对野怪的伤害能力,但当前版本仍具备较强前期压制力。
设计师意图通过机制调整让冷门英雄获得更多玩法可能性。约里克在野区可通过Q技能快速清野(刷野时间可控制在3分20秒内),配合一技能减速与E技能召唤机制形成留人体系。虽然中后期团战表现较弱(需依赖阵容配合),但前期越塔能力依然强势。
格温作为T1打野,在前期主要依靠一技能额外伤害提升清野效率(蓝bUff获取后可实现无缝衔接)。其强势源于野区推进效率而非单体作战能力,在资源争夺战中表现突出。推荐出装选择征服者+凯旋+极速(副系带星界洞悉或猛然冲击),兼顾持续作战与追击能力。
纳迦近期调整主要集中在QE技能伤害强化上(对游戏前期影响较小),且不砍W技能导致其野区效率仍保持稳定。建议优先合成纳什峡谷金身提升容错率,在两件套后形成质变效果。虽存在后期团战乏力问题(需搭配阵容克制),但当前版本仍具备一定强度。
类型:休闲益智 大小: 28.2M
类型:休闲益智 大小: 54M
类型:休闲益智 大小: 102.5M
类型:休闲益智 大小: 86.7M
类型:休闲益智 大小: 96.9M
类型:休闲益智 大小: 67.2M