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今天上午10点,《千古风流》手册开启测试前极其严格的保密措施。这款游戏的玩法特色被传得神乎其神,在机缘巧合下我从官方求到了一枚激活码。然而进入游戏后却只能用失望来形容。
或许与我脑海中对端游的概念不同,《千古风流》以怀旧感满满的千禧年画风重现了2000年左右的经典端游风格。怀着对20G安装包体量的期待,我充值了200块烧饼。但接下来的游戏体验略微不如人意。
在3小时的游戏过程中,似乎游戏宣传的亮点尚未完全展现。关卡式的地图搭配打怪升级的传统玩法确实存在吸引力,但以每小时1块的价格对比《魔兽》《梦幻》等经典作品(5毛/6毛),《千古风流》显得昂贵不少。
更难以接受的是,《千古风流》将失败概率埋藏在方方面面——采集、制造、宠物升级甚至背包格子扩展都需依赖概率成功。这种设计模式的存在让我对后续氪金深度产生了悲观预期。
时空交错的违和感下,《千古风流》或许能在2021年实现部分怀旧价值。但就目前呈现的工业品质而言,其定价与实际体验之间的差距的确存在溢价过高的问题。
是啊,《千古风流》要成经典还需大浪淘沙。
类型:休闲益智 大小: 28.2M
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