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《联盟手游》4.2版本即将迎来英雄全面重做与调整,其中多项核心英雄机制将发生重大变化。首先,卡莎的进化技能机制彻底重构——不再依赖属性叠加,而是改为每购买一件大件装备即可直接进化一个技能,玩家无需再刻意堆叠小件装备来推进进化进度。
奥拉夫也迎来彻底重做,同步端游机制。其被动新增10%物理吸血效果,二技能则调整为减少攻速并溢出吸血,同时新增“吸收伤害”的护盾机制;大招方面,攻速与免控时间有所下调,但新增机制:每次普攻或释放3技能均可延长大招持续时间2.5秒——只要在攻击时即可无限开启大招。
雷克顿的二技能在怒气状态下将具备破盾效果;被动机制也得到强化——当血量低于50%时,怒气值提升50%,增强后期团战生存能力。
金克斯的被动效果扩展至更多场景:参与击败峡谷先锋、元素龙、男爵或远古巨龙时均可触发被动效果。同时,金克斯与女警等陷阱型英雄的技能点一下即自动释放,在敌人脚下即可生效。
此外,一级和二级鞋子的主动加速效果已被移除;而大龙BOSS在死亡后也不会再消失——这一改动将让团队更重视大龙争夺战的策略性。
本次更新将于5月26日正式上线正式服。对于这些调整,你有何看法?更详细版本内容请持续关注橘子爆料!
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类型:模拟经营 大小: 77.9M
类型:休闲益智 大小: 241.7M
类型:模拟经营 大小: 91.0M
类型:模拟经营 大小: 268.7M
类型:模拟经营 大小: 210.6M
类型:卡牌游戏 大小: 296.1M