"司空震求加强!对线无解"

来源:网站排行榜作者:T800时间:2025-12-04 10:30:02

本文字数统计:1131 字

我发誓在司空震没有得到修改加强前再也不用他了!这个英雄实在让人很崩溃。作为打野时经济碾压对方上单的情况越来越少见了,对面随便一个上单只出个魔女就能跟我硬刚三分钟,最后还让我跑了。这还不算最糟的。

最让我心碎的是打的是人机局!原本以为王者段位的人机会稍微强一点,结果试了几次匹配发现只要遇到模拟1V1就完全没机会经济碾压。现在感觉司空震成了摆设,连带我这种老玩家都开始怀疑他的强度。

之前用他正面刚没遇见过射手还好受点,但今天碰上射手就完蛋了!对面射手只点了几下我就空血了,这种体验真的很难受。现在连四宫阵都懒得玩了...这英雄太难受了!

坐等官方加强!之前在抖音上发过视频吐槽过这个问题(已删除),现在改成文章形式继续表达我的不满:还是老毛病皮太脆!对面有控制技能的话直接暗地躺锤。本来还想打个匹配来个20杀发个段子吹吹牛让你们羡慕的...结果居然超鬼了!

相关内容
  • "三上真司九头蛇言论遭反讽"
    "三上真司九头蛇言论遭反讽"

    三上真司曾因生化危机4未独占NGC平台发表极端言论,后该作登陆13个平台创纪录。NGC五连发计划仅一款成功独占,其余移植至其他平台。卡普空与任天堂曾合作成立Flash工作室,但因NGC市场失败及资金问题导致项目中断。三上最终离职四叶草子公司,事件成为游戏史经典梗。

    手游攻略 12-24

  • "腾讯R68国区低价冲击索尼市场"
    "腾讯R68国区低价冲击索尼市场"

    索尼游戏在国区由建兴代理,销量66%来自国区,但R68全球最低价实为腾讯旗下Shift APP所定。该厂商曾任职健林(腾讯代理),现独立开发并获腾讯投资,其作品定价远低于索尼其他游戏(如战神5398、最后生还者414、神秘海域345元),凸显Steam国区低价策略对市场的影响。

    手游攻略 12-17

  • "泪魂"概念泛滥 游戏分类亟待革新
    "泪魂"概念泛滥 游戏分类亟待革新

    "泪魂"作为游戏分类名存在严重概念混淆,其本意应为"魂系"(Souls-like)动作RPG的延伸定义。但现实中被错误套用于《雀魂》《空洞骑士》等完全不同的玩法类型,导致玩家认知混乱。这种标签化营销已偏离原始含义,沦为流量工具。真正有意义的游戏分类应基于核心玩法而非模糊叙事特征。

    手游攻略 12-15

热门推荐 更多
热门手游 更多
热门软件 更多