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我的天呐!这女娲要是这么改的话,岂不是变得无敌了?就在刚刚体验服调整前,女娲的2技能变成了几何方块。现在这个方块有了新的变化,女娲可以在方块中快速穿梭。这意味着以后峡谷的墙体对于女娲来说,一个方块就能轻松解决——相当于增加了位移技能。
这还不算完呢!这次调整后,当方块组合时会触发爆炸效果,距离越远伤害越高。但付出的代价是:方块消失后不再有爆炸效果。也就是说这个爆炸机制被改成了在方块组合时触发。对于擅长操作女娲的绝活哥来说,这应该算是加强吧。
除了女娲之外,坦克英雄源流之子也进行了调整。被动技能中武器提供的生命值从500-1,000成长型变成了300-600成长型;二技能冲锋伤害被削弱了,但斩击伤害(也就是上挑那一击)提高了不少。而且上挑动作还做了进化——连续使用2技能时会触发两种模式:第一次使用后,在技能进度条未消失时再次使用2技能会将目标挑飞得更高(第一次挑飞时间为0.5秒,第二次延长至0.75秒)。虽然少了一次冲锋伤害,但基础伤害增加了。
另外昨天说策划要对凯进行数值加强的消息今天就兑现了!凯的一技能和二技能都进行了全伤害提升。策划这次真是说到做到——就加这点数值就想让凯适应当前版本?跟Timi做梦一样。
最后是新英雄影的调整:二技能除了小幅提升基础伤害外,还新增了一个效果——击退敌人时会激发命中敌人全部的羽刃印记,并将印记传递至附近敌人。这个效果我还不太理解,请问有玩过影的绝活哥能解释一下吗?在线等挺着急的。
这就是体验服刚刚公布的调整内容了!有没有你满意的?不满意的话可以去给策划提建议哟~
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