本文字数统计:3142 字
近期版本更新中,“能秒杀脆皮的挖掘机又回来了”,俄洛伊的技能机制也进行了调整。本次补丁主要针对以下几个英雄进行了改动:
克烈(凯南)在下马状态时新增了4点双抗(护甲与魔抗),同时每个附近英雄提供的额外抗性提升至30%。当叠加至满层时可获得最多2.5%额外生命值的双抗加成。上个版本重做核心是提升战装打法强度、削弱穿甲装路线。经过一个版本的开发后,除少数对版本改动不了解的玩家仍在坚持穿甲流外,大多数玩家已转向巨九系战术装体系。
当前克烈的核心玩法是符文带不灭/爆破(推荐不灭),线上平稳发育后出装巨九(破剑者/霸王凯),中期具备开团与单带能力。其拆塔速度极快,在对局中能快速推进节奏。需要注意的是,在1V1或1V2等战斗场景中,20点双抗加成具有显著效果;而在团战中则更依赖操作时机。
奎因(卡莎)的Q技能基础伤害从总攻击力改为额外攻击力加成模式。对比回音的基础攻击力为59-105(原数据),而Q技能基础伤害提升至65-205(原数据)。这一改动导致一级Q攻击力减少14点,但主Q加点至5级后伤害增幅明显。副Q加点几乎无法享受加强效果,因此鼓励玩家采用主Q打法而非主W副Q。
当前奎因主要有两种出装思路:一是电刀+夜刃穿透流(适合快速清线),二是海妖+夜刃收集者流(需配合控线能力)。但问题在于现版本下主Q加点后输出能力较弱,在打架强度上仍不如主W+Q组合——W技能提供攻速加成且附带控制效果,在配合A攻击时能产生更强爆发。
俄洛伊的一被动机制发生重大调整:触手伤害攻击力加成提升5%,灵魂持续期间触手攻击频率增加,并在击碎灵魂后立即召唤新触手攻击。不过灵魂持续时间大幅缩短了30%以上。E技能改动则带来了玩法变化——过去打碎灵魂后E持续10秒并缓慢召唤触手攻击,在对线期能轻松压制对手;而新版E技能攻击性增强后,则需要更高的伤害才能快速打爆灵魂,并让后续追加触手攻击有更多命中机会。
从技术层面分析本次改动削弱大于增强:若俄洛伊玩家未能及时适应新机制,在打碎灵魂后的追击效率会显著下降;但若能掌握节奏利用多段触手攻击优势,则可能在特定场景下获得更强压制力。
刀妹(黛安娜)的生命回复降低0.5/秒(每分钟少回30点血量),这对其对线期续航能力有一定影响。不过乔治(盖伦)两下小兵即可回血的设计仍让其在游戏初期具备强势表现。
阿丽斯塔与布隆的基础护甲均降低7点,并成长护甲减少0.5/级。相比卡萨丁21点的基础护甲而言影响有限——这两名辅助英雄仍拥有W/E两个防御技能,在团战中难以被轻易击杀。
老牛(拉莫斯)自身具备回血被动效果,在消耗战中依然具有较强生存能力。
类型:休闲益智 大小: 28.2M
类型:休闲益智 大小: 54M
类型:休闲益智 大小: 102.5M
类型:休闲益智 大小: 86.7M
类型:休闲益智 大小: 96.9M
类型:休闲益智 大小: 67.2M