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今天生存猎的新手教学做完了。首先来看天赋选择:生存猎的通用天赋与兽王类似,主要侧重于打断专精。
接下来认识几个核心技能:猛禽一击是单体高额伤害技能,需要消耗集中值;引火炸弹是主要的群体伤害技能(AoE),我们这套新手天赋围绕炸弹展开。有许多缩减炸弹冷却时间和提升伤害的天赋可供选择。
鱼叉猛刺与侧翼打击可视为冲锋技能。区别在于鱼叉可在8-30码范围内使用(侧翼打击为18码),同时造成单体高额伤害;屠戮类似战士的旋风斩,在自身周围制造范围伤害,并每击中一个目标缩短炸弹冷却时间1秒(最多5秒)。
协同进攻是生存猎的重要爆发技能,在造成伤害的同时增强宠物基础攻击效果。后续技能选择上无需过度纠结,在释放亮了(雄鹰之怒)时直接按该技能即可。
雄鹰之怒是主要的群体伤害技能(AoE),可移动释放且有引导机制(引导期间其他技能会打断)。其衍生天赋对生命值低于65%的目标提升暴击几率,并且暴击会缩短炸弹和侧翼打击的冷却时间。
关于冷却缩减循环:自动攻击可缩短炸弹冷却时间;杀戮命令有几率重置杀戮冷却时间;屠戮持续缩短炸弹冷却时间;协同进攻开启时同时缩短炸弹和夺命射击50%冷却时间;重置杀戮命令可缩短雄鹰冷却时间;雄鹰暴击也会缩短炸弹和侧翼打击冷却时间。
建议新手优先使用鱼叉起手接两个引火炸弹(将炸弹打完),随后开启协同进攻。协同期间不要释放雄鹰之怒,在完成协同后使用屠戮维持持续输出。
在平稳期始终使用屠戮来缩减炸弹CD,在炸弹可用时直接释放。若触发增益或卡手时可释放杀戮命令补充输出。
特别注意利矛之刃增益:该效果为猛禽一击提供bUff(最高叠加3层),可使下一次猛禽一击伤害提升75%。增益达到后立即释放以避免浪费。
综合来看生存猎的核心输出顺序为:优先使用引火炸弹(AoE)→ 释放屠戮维持持续输出 → 在敌人血量低于65%时触发雄鹰之怒 → 协同进攻结束后继续使用屠戮保持节奏。
单体输出方面以猛禽一击和杀戮命今为主力技能,但引火炸弹的buff同样重要(属于随时可用但需注意时机)。当不再需要使用屠戮时需将侧翼打击纳入循环中(与飞轮一样属于卡CD技能)。初期不推荐点出猫鼬撕咬天赋,以免因buff叠加失败导致集中值不足问题。
最后提醒新手兄弟们:掌握基础技能循环后可根据实战情况灵活调整战术,在熟练期再尝试优化细节技巧。
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